sábado, 31 de mayo de 2014

Ficha de sesión 13 (Abramo, G., Arjona, M., Costa, V., Muñoz, E.)

ANÁLISIS DE SESIÓN 13: JUEGOS DEL MUNDO

CONTENIDO/S PRINCIPAL/ES DE LA SESIÓN
·         El juego como actividad común a todas las culturas. Realización de juegos libres y organizados.
·         Descubrimiento de las estrategias básicas de juego relacionadas con la cooperación, la oposición y la cooperación/oposición.
           
OBJETIVOS PRINCIPALES DE LA SESIÓN
·         Integrar a los niños y niñas por completo en el aula.
·         Fomentar la interculturalidad y la cooperación mediante el juego.


NARRACIÓN DE LA SESIÓN COMO OBSERVADOR EXTERNO

CONTEXTO:
Centro: Campus María Zambrano   grupo: 1º de primaria                  fecha: 26/05/14    lugar: Gimnasio
UUDD, proyecto, eje:  “Juegos del Mundo”

Saludo
Explicaciones y diálogos
EMPEZANDO...
Asamblea inicial, la profesora nos explica que vamos a realizar juegos del mundo, en concreto una sesión destinada a juegos de áfrica.





Actividades







EN MARCHA
Para empezar se realiza un calentamiento de movilidad articular sencillo y se divide a la clase en dos tribus, una es la tribu “Hunga hunga” y la otra “humpa lupas”. Para dar sentido a las actividades, se introduce a los niños y niñas en las actividades con unos bailes que hablan sobre las tradiciones y sobre el misticismo de los espíritus.
· 1ª actividad: la primera actividad se llamaba: “lanzar las piedras al aro”. El objetivo del juego era lanza “las piedras”, que en realidad eran balones, tenían que conseguir los mayores números de puntos. Los aros se distribuían según su puntuación, cuanto más lejos mas puntos valía, el aro más cercano valía un punto, el segundo valía dos puntos y el más lejano valía 3 puntos. La zona de lanzamientos variaba, al principio se situaba a una distancia más lejana, pero al final como variante se acercaba la zona de lanzamiento para que resultara más fácil acertar.

· 2ª actividad: la segunda actividad se llamaba “recolectar la fruta”. Se colocaba un aro al fondo de unos de los lados, de dividía la clase en dos grupos, como en la actividad anterior. Antes de empezar a jugar se les introducía en la actividad diciendo que eran recolectores y tenían que recolectar la fruta y depositarla en el aro, pero la tribu vecina podía robarles la fruta. La finalidad de este juego era dejar una pelota en el aro antes de que el equipo contrario se la quitara, en el caso de que se la robaran, deberían intentar robar la fruta para poder dejarla en el único aro que había.

·         Variantes:
o   todos los miembros del mismo equipo deberían tocar la pelota antes de dejarla en el aro.


· 3ª actividad: el tercer juego se llamaba “derribar los bloques vecinos”. Dentro del campo se colocaban cuatro zonas delimitadas donde se situaban los bloques, cada equipo tenía dos zonas que defender y dos zonas para atacar. El juego consistía en derribar los bloques vecinos, sin que te derribaran los tuyos.

·         Variantes.
o   Todos los miembros deberían tocarla antes de derribar los bloques.
o   Hay que botar la pelota al menos una vez antes de pasar.
o   Los pases se realizan botando la pelota en el suelo.
o   Se cambiaban de sito los bloques.

· 4ª actividad: la cuarta se llama “cazar a la cebra”. Se forma un círculo entre los cazadores agarrados de las manos, se sitúa a animal, que será un alumno en el centro. el objetivo de este juego es que el niño que esta dentro tiene que intentar salir del círculo, pero para que no lo consiga los cazadores pueden cerrar los huecos con los brazos y los pies, pero sin soltarse nunca de las manos.
·         Variantes:
o   Se introduce a dos alumnos dentro del círculo.






Puesta en común
                            Y PARA TERMINAR ...
Asamblea final para hablar sobre qué nos ha parecido la sesión y si nos han parecido interesantes o no las actividades. Qué podrían cambiar y aspectos a mejorar.




ANÁLISIS CRÍTICO DE LA SESIÓN
Consideramos que ha sido una sesión muy amena y llamativa ya que los contenidos a trabajar han sido llevados a cabo. El inicio de la sesión nos parece de gran interés, pues de primeras a niños y niñas de Educación Primaria puede que les eche hacia atrás el hecho de tener que bailar delante de todos sus compañeros y compañeras pero creemos que es un método bastante adecuado para perder la vergüenza y mucho mejor si el profesor o profesora de Educación Física lo realiza con ellos.

Al principio puede parecer que las actividades planteadas son un tanto competitivas porque el aula se divide en dos grupos pero en realidad estamos trabajando la cooperación, dentro del grupo hay que organizarse y ponerse de acuerdo para conseguir los retos que se plantean. La competición no es del todo buena pero no deja de ser algo bastante atractivo para los niños y niñas en edades tan tempranas.

lunes, 26 de mayo de 2014

Trabajo de Ambientes de Aprendizaje (Abramo, G., Arjona, M., Costa, V., Muñoz, E.)

AMBIENTES DE APRENDIZAJE

MARCO TEÓRICO

-          ¿Qué se entiende por ambientes de aprendizaje?

Nuestra sesión se centra en los ambientes de aprendizaje, lo que entendemos por esto, es una forma de aprender en la que los niños y las niñas interactúan con el material y el espacio sin imponerles ninguna norma sobre su uso. De esta manera son ellos los protagonistas y constructores de su propio aprendizaje dejándoles libremente nuevos patrones motrices.
La principal estrategia de intervención se centra en la utilización de los espacios y materiales, creando “ambientes de aprendizaje”. Son áreas de juego que el profesor o profesora monta utilizando objetos y materiales con los que el grupo-clase va a jugar libremente sin las directrices del docente. Estos lugares están inventados para ofrecer espacios propios, cercados, fuera de la vista de los adultos, destinados a evitar que los pequeños –en condiciones de plena seguridad- corran riesgos… Ese espacio es un reino de construcciones heteróclitas, de singulares reuniones de piezas sueltas y es también un lugar de riñas y altercados.
Consiste en la organización de espacios y materiales, de modo que surjan de forma espontánea la formación de nuevos patrones motrices o el asentamiento de previos, en los que el alumnado es el protagonista y constructor de su propio aprendizaje, resolviendo las situaciones conflictivas surgidas de la interacción con sus iguales en el medio mediante la asunción de normas establecidas por el propio grupo. (Jurado, Aguilera, Calvo, Franco, y García, 2006).

Dentro de la libertad que se le puede dar al alumnado con los materiales y el espacio, los ambientes de aprendizaje, según Domínguez y al. (2003), se clasifican en tres tipos:

  •            ambientes definidos, en los que el establecimiento de los espacios y la organización de los materiales es fija, no habiendo modificaciones de éstos a lo largo de la sesión.
  •    ambientes semidefinidos, en los que se pueden introducir por el alumnado pequeñas variaciones en la distribución de los materiales y ubicación de los mismos por iniciativa propia.

-          y, por último, ambientes no definidos, en los que se parte de la presentación del material, sin establecer una organización inicial de espacios ni distribución de los mismos, la aparición de los lugares de trabajo o “ambientes” dependerá de la motivación hacia la práctica, de relaciones establecidas por los alumnos y alumnas, de las necesidades internas del individuo en un momento o situación concretas.

En nuestra sesión de “ambientes de aprendizaje” en la unidad didáctica llevaremos a cabo “tareas no definidas” (Famose, 1992), es decir, no se indica al alumnado ni lo que tiene que hacer, ni cómo puede resolver las situaciones-problema, ni  se le obliga a utilizar un material determinado. En este ambiente de libertad, el docente estimula y ayuda al alumnado proporcionándole un entorno de aprendizaje atractivo, significativo y con diferentes opciones. Rousseau (1977, 154) en el “Emilio” aconseja adaptar los materiales y el espacio a las características de los niños y las niñas.

         Como optamos por un proceso educativo en el que el alumno es quien va construyendo su propio aprendizaje, el papel del profesorado no puede ser la de trasmisor de conocimientos, sino la de facilitador, tal como se indica en el Real Decreto: “En este proceso el profesor o profesora actúa como guía y mediador para facilitar la construcción de aprendizajes significativos que permitan establecer relaciones entre los conocimientos y experiencias previas y los nuevos contenidos”.  Por lo tanto, nuestra  función será buscar la forma más adecuada de estimular y ayudar al alumnado en su camino de enseñanza-aprendizaje. Es decir, el profesor empieza a ejercer un papel secundario, pues solo transmite información al principio de la sesión y promueve las tareas de aprendizaje de sus alumnos y alumnas en el espacio y el ambiente. El ambiente de aprendizaje debe verse como el niño o niña genera su propio aprendizaje a través de la imaginación, la creatividad, el juego libre… Debemos entender el juego libre desde plano actitudinal, ya que, la función principal del docente es la de mediador y observador de la resolución de posibles conflictos que puedan aparecer.

 Nosotros como docentes al encontrarnos con un conflicto no daremos la solución del mismo, sino que introduciremos unas pautas para facilitar la resolución y que sean ellos mismos quienes sean capaces de resolverlo.

         Según Jurado et al. (2006) planteamos desarrollar ambientes en los que el alumnado sea el verdadero protagonista de su proceso de enseñanza-aprendizaje, a través de aprendizajes significativos que se apoyen en la creatividad y la autonomía, y donde surja la necesidad de establecer ciertas normas derivadas del uso conjunto de espacio y materiales.

         En cuanto a la preparación del ambiente, consideramos que un elemento fundamental en los espacios de aprendizaje es la seguridad en el diseño del ambiente. Debemos ser conscientes de que el espacio tiene que contener el mínimo peligro posible para evitar situaciones de riesgo.
         Otro aspecto importante en los ambientes de aprendizaje es que los niños y las niñas se encuentren el material preparado en el espacio en el que se va a llevar la sesión y distribuidos de una forma adecuada para atraer su atención. Nos apoyamos en lo que dice Jurado et al. (2006):

Para que el ambiente sea acorde con los intereses del alumnado la distribución de los materiales utilizados tiene que ser atractiva, con la intención de captar la atención de éste. Un aspecto importante al respecto es el factor sorpresa, debemos tratar que el grupo se encuentre de repente con el ambiente, con la intención de aumentar en él la motivación.




DISTRIBUCIÓN DE LOS CONTENIDOS EN BLOQUES TEMÁTICOS
         Teniendo en cuenta los contenidos de educación física, se distribuyen en 7 bloques temáticos. Cada uno de ellos engloba una serie de acciones fundamentales que caracterizan su contenido (Blandez, J. 1995):
-          Desplazamientos: voltear, arrastrar, gatear, andar, correr y deslizarse.
-          Saltos: saltar verticalmente, horizontalmente y saltar obstáculos.
-          Equilibrio: equilibrarse estáticamente y equilibrarse dinámicamente.
-          Trepas, suspensión y balanceos: trepar, colgarse y balancearse.
-          Lanzamientos, recepciones y botes: lanzar con o sin precisión, pasar, recibir y botar.
-          Percepción, control y expresión corporal: percibir el propio cuerpo, control de la respiración y expresar corporalmente.
-          Manejo de objetos: tocar, empujar, tirar, mover, arrastrar, rodar y construir.
        

ENFOQUE TEMÁTICO DE CADA SESIÓN

Según Blández (1995, pp. 59-61) podemos preparar una sesión con ambientes orientados a uno o a varios bloques temáticos. Ambas opciones tienen una serie de ventajas y desventajas.
Si orientamos todos los ambientes hacia un solo bloque temático, estamos asegurando que todas las niñas y niños trabajen el mismo objetivo, pudiendo hacer un seguimiento más homogéneo del grupo.
Si por el contrario, presentamos ambientes orientados a distintos bloques temáticos, estamos ofreciendo la posibilidad de elegir entre actividades diferentes. En este caso, es posible, que todas las niñas y niños pasen por todos los ambientes, pero también es posible que se centren en aquellas que más les gusten, dejando aspectos motrices sin desarrollar.
La elección entre uno u otro planteamiento, puede depender de varios factores:
-          Factor personal
La decisión del enfoque temático viene condicionada por el docente, quien se siente más satisfecho y más seguro con su trabajo.
-          Factor material:
La escasez de materiales puede obligarnos a ofrecer ambientes orientados a diferentes boques temáticos.


LOS CAMBIOS ORGANIZATIVOS

         Según Blández (1995, 56) una de las características de este planteamiento metodológico, es la posibilidad de cambiar la organización de una sesión cuando lo estimemos oportuno.
         El mantener una misma organización en varias sesiones ofrece al grupo la posibilidad de continuar jugando con los mismos ambientes, sacándoles más provecho, pero, por otra parte, la repetición puede provocar cansancio o falta de interés. Blández, J. (1995)
         No existe una regla fija para determinar el momento del cambio, porque cada situación es distinta y su posible duración también. Los ambientes pueden mantenerse entre una y tres sesiones, coincidiendo con el número de horas semanales de educación física, aunque quizás la observación del grupo es la que mejor puede orientarnos. Blández, J.(1995)
         Podemos determinar el cambio por varios motivos:
-          Cuando decae la participación en esa organización.
-          Cuando la dificultad ha sido superada y la organización pierde su objetivo.
-          Cuando las respuestas ante esa organización se convierte en repetitiva.
-          Para mantener el nivel de expectación y motivación.
-          Para variar los contenidos.

LOS AMBIENTES DE APRENDIZAJE

         Son espacios transformadores, que incitan a ser utilizados para un fin concreto. No se trata simplemente de poner una serie de materiales para que las niñas y los niños jueguen. Hay que  elegir y combinar una serie de materiales apropiados para cada bloque temático y organizarlos adecuadamente para que inviten por si solos a ser utilizados.


CLASIFICACION DE LOS AMBIENTES

         Según Blández (1995, pp. 59-61) se podrían clasificar los ambientes de aprendizaje en función de su origen, en función de su movilidad y en función de la participación:

·         En función de su origen
     Podemos diferenciar: ambientes naturales y ambientes organizados
En el gimnasio, en la sala de psicomotricidad, en el polideportivo o en el patio, hay una serie de elementos: espalderas, escaleras, canastas, porterías, etc., que están presentes. Son los denominados ambientes naturales.
         Por otro lado, nosotros podemos crear otros ambientes con la intención de estimular hacia un fin concreto. Son los denominados ambientes organizados.
         Cuando un grupo entra por primera vez en el gimnasio, ambos ambientes tienen el mismo impulso de atracción. Sin embargo, con el paso del tiempo, los ambientes organizados pasan a ser el centro de interés.
         Por este motivo, es muy importante, que en las primeras sesiones, los ambientes naturales se tengan muy en cuenta y se incluyan en el diseño de los ambientes organizados.

·         En función de su movilidad
Según Blández (1995, 60) podemos diferenciar ambientes fijos, semifijos, móviles, y mixtos.
         Los ambientes fijos son los que no se pueden trasladar de sitio, bien porque están fijos al suelo, a la pared o al techo, como las espalderas o las canastas.
Los ambientes semifijos, son los que construimos con elementos difíciles de mover por su peso o por su fijación, como colchoneta gigante o una soga.
Los ambientes móviles son los que pueden ser trasladados y manipulados sin problema, como por ejemplo pelotas, raquetas, papeles, neumáticos, etc.
Los ambientes mixtos son los que están formados por la combinación de materiales fijos, semifijos y móviles, como por ejemplo una canasta y una pelota.

·         En función de la participación
Según Blández (1995, 60) podemos diferenciar: ambientes individuales y ambientes socializantes.
Los ambientes individualistas, niños y niñas pueden participar de forma aislada sin necesidad de los demás para desarrollar la actividad. Un ejemplo los ambientes del bloque salto.
Los ambientes socializantes pueden participar varias personas a la vez, propiciando la colaboración de los demás para desarrollar la actividad. Por ejemplo un balancín.



Lo atractivo de los ambientes:
         Según cuenta Blández (1995) un ambiente ha de invitar por si solo a ser utilizado. Hay que intentar atraer la atención, remover la curiosidad, Crear interés, estimular la participación e incitar a la actividad. En muchas ocasiones, el éxito de una sesión se encuentra en la forma en que presentamos los ambientes.
Lo atractivo de un ambiente puede conseguirse por varios cauces:
-          Por los colores
-          Por su complejidad
-          Por su novedad
-          Por la variedad


LA ESTRUCTURA DE UNA SESIÓN
         Para Blández la estructura de una sesión está formada por tres partes diferentes:
-          Encuentro inicial
-          Desarrollo de la sesión
-          Puesta en común

Encuentro inicial

         En la primera sesión, se les explica que pueden jugar libremente a lo que quieran, con lo que quieran y con quien quieran, pero deben respetar el juego de los demás, es decir, no molestar en las actividades de los compañeros y compañeras y respetar el materia, es decir, utilizarlo son maltratarlo.

Desarrollo de la sesión

         Durante esta fase, las niñas y los niños juegan libremente, sin que la profesora o profesor intervenga, a no ser que se observe algún incidente que afecte a la dinámica de la sesión.
         Durante la sesión el profesor debe estar atento de los ambientes de aprendizaje, de las actividades que emprenden as niñas y los niños, tomar apuntes de campo y por ultimo atender las peticiones de las niñas y los niños.

PUESTA EN COMÚN

10 o 15 minutos antes de terminar la clase, si hace falta, el grupo clase participare en la recogida de los materiales, y a continuación se reúnen para expresar lo que quieran.
Estas puestas en común, están pensadas fundamentalmente para que cada niña o niño diga libremente lo que quiere. Suelen contar, a que han jugado, con quien han jugado, que es lo que más le ha gustado, los conflictos que ha surgido.
La profesora o el profesor pueden aprovechar para analizar con el grupo determinadas situaciones, tanto positivas como negativas, que haya observado a lo largo de la clase.
Para finalizar algunos profesores y profesoras realizan ejercicio de relajación, juegos de manos o una canción, para cerrar la sesión.


EVALUACIÓN

Evaluación del docente
         A lo largo de las sesiones, el docente va recogiendo información de cada uno de los niños  y las niñas del grupo-clase, a través de observación, sobre los siguiente aspectos Blández (2000, pp. 164-166):


FICHA DE OBSERVACION DEL PROFESOR/A

UNIDAD DIDACTICA:………………………………………………                         GRUPO:………………………

Aspectos a observar

 Nombre del alumnado












¿Juega con interés?












¿Intenta superar las dificultades, según sus posibilidades?












¿Participa en todo los ambientes de aprendizaje presentados, según sus posibilidades motrices?












¿Adopta medidas de seguridad?












¿Muestra gran habilidad en las tareas de los bloques propuestos?












¿Es respetuoso con las actividades de los demás?












¿Respeta el material?












¿Comparte el juego con los demás o juega solo?












¿Es capaz de cambiar de actividad cuando se encuentra cansado/a?












¿Sabe esperar a que le toque su turno en los ambientes de aprendizaje?












¿Realiza acciones o juegos originales?












En la puesta en común ¿es respetuoso con los demás?












EVALUACIÓN POR PARTE DEL ALUMNADO
         Para evaluar al niño se hacen dos fichas de autoevaluación que el niño deberá rellenar al finalizar cada sesión, una es de tipo actitudinal, entorno al compromiso inicial y la otra es una valoración sobre lo que han conseguido.
FICHA DE AUTOEVALUACIÓN                  
UNIDAD DIDÁCTICA:…………………………………..            

NOMBRE:………………………………………………………….       CURSO:…………………………………………..

¿He participado con interés?
 Siempre                           Algunas veces                             Nunca

¿He conseguido superar dificultades?

  Todas                   Algunas                                            Ninguna

Por ejemplo:

¿He tenido cuidado para no hacerme daño?

      Siempre                   Algunas veces                                Nunca

¿He dejado jugar a los demás sin entorpecer su actividad?

   Siempre                     Algunas veces                                Nunca

¿He respetado el turno y no he intentado colarme?
Siempre                          Algunas veces                               Nunca

¿He ayudado a las compañeras y a los compañeros?

Siempre                          Algunas veces                               Nunca                     

¿He tenido cuidado de colocar bien o avisar al profesor cuando las medidas de seguridad no estaban bien colocadas?
 Siempre                  Algunas veces                             Nunca

¿He colaborado en recoger y ordenar el material?
Siempre                           Algunas veces                            Nunca

¿He escuchado con atención en las puestas en común que decía mis compañeros y compañeras de clase ¿
Siempre                        Algunas veces                              Nunca

¿Qué es lo que MÁS me ha gustado de lo todo lo realizado?


¿Qué es lo que MENOS me ha gustado de todo lo realizado?



FICHA DE AUTOEVALUACIÓN                                        UNIDAD DIDACTICA:……………………..

NOMBRE:…………………………………………………………………………..    CURSO:……………………………

Si eres capaz de hacer lo que pone en cada frase pon una cruz en el cuadro, si no lo haces déjalo en blanco.
-          He conseguido trepar por la colchoneta gigante             O

-           He conseguido saltar a través de las cuerdas                   O

-          He conseguido dar volteretas en las colchonetas            O

-          Tengo fuerza suficiente para subir la colchoneta             O

-           He conseguido mantener el equilibrio en  los bancos suecos      O

-          He conseguido terminar el recorrido sin caerme en los bancos suecos   O

-          He conseguido botar la pelota y encestar en los aros     O

-          He conseguido atravesar las colchonetas sin tocarlas     O

-          He compartido los diferentes ambientes con los compañeros/as   O

-          He esperador el turno de juego en los ambientes            O

-          He respetado el turno de palabra en la asamblea final    O

-          He aportado ayudas o soluciones en la asamblea             O




Hemos extraído dos sesiones de nuestra unidad didáctica que nos parecían adecuadas con nuestros objetivos y contenidos.

CONTEXTO:
Centro: Campus María Zambrano      grupo: Primer ciclo de primaria
fecha:17/03/14   Lugar: Gimnasio
UUDD, proyecto, eje:  Ambientes de Aprendizaje

Saludo
Explicaciones y diálogos
EMPEZANDO...
Asamblea inicial, se introduce a los niños y niñas con una pregunta interesante: ¿Qué entendéis por ambientes de aprendizaje? Pues ahora vais a jugar con todos estos materiales cómo queráis y quién queráis.
Recordatorio de normas básicas.

Espacios de Ambientes de Aprendizaje







EN MARCHA
Primer espacio: Volteos. Bancos suecos y colchonetas  
Segundo espacio: Lanzamiento y bote. Una pelota y dos aros
Tercer espacio: Equilibrio. Bancos suecos invertidos de tal forma que sea más difícil pasar por la parte estrecha.
Cuarto espacio: Saltos. Dos bancos suecos y unas cuerdas sujetadas de banco a banco.
Quinto espacio: Gateos. Bancos suecos y colchonetas.
Sexto espacio: Trepas. Tres bancos suecos situados sobre la espaldera y encima una colchoneta grande agarrada con cuervas para que tenga seguridad.

Puesta en común
Y PARA TERMINAR ...
Asamblea final: ¿Cómo habéis utilizado el material? ¿Cómo os habéis sentido jugando? ¿Habéis jugado en todos los espacios? ¿Qué habéis aprendido jugando?

CONTEXTO:
Centro: Campus María Zambrano      grupo: Primer ciclo de primaria
fecha:17/03/14   Lugar: Gimnasio
UUDD, proyecto, eje:  Ambientes de Aprendizaje

Saludo
Explicaciones y diálogos
EMPEZANDO...
Asamblea inicial, se introduce a los niños y niñas con una pregunta interesante: ¿Qué entendéis por ambientes de aprendizaje? Pues ahora vais a jugar con todos estos materiales cómo queráis y quién queráis.
Recordatorio de normas básicas.

Espacios de Ambientes de Aprendizaje







EN MARCHA
Primer espacio: Equilibrio con zancos. Picas y bloques.
Segundo espacio: Trepa y salto. Colchoneta, cuerdas y espalderas.
Tercer espacio: Saltos consecutivos. Bancos suecos y colchonetas.
Cuarto espacio: Equilibrio. Bancos suecos.
Quinto espacio: Balancines. Un bloque debajo del banco sueco.
Sexto espacio: Dos bancos y unas cuerdas enlazadas a aros.

Puesta en común
Y PARA TERMINAR ...
Asamblea final: ¿Cómo habéis utilizado el material? ¿Cómo os habéis sentido jugando? ¿Habéis jugado en todos los espacios? ¿Y con todos los compañeros o en grupo? ¿Qué habéis aprendido jugando?


OBJETIVOS:
 Como ya hemos señalado en varias ocasiones, aunque nuestros planteamientos metodológicos se sitúen en un ambiente de libertad, donde es el alumnado quien va construyendo su aprendizaje, esto no quiere decir que no puedan existir objetivos.
Por supuesto, no pueden ser nunca objetivos de tipo operativo, que romperían toda nuestra filosofía educativa. Como se podrá comprobar más adelante, los objetivos didácticos que hemos incluido hacen referencia a valores más intrínsecos de la educación, tales como la creatividad, la participación, la colaboración, la reflexión... seleccionados y planteados según las características de cada unidad didáctica.
De una forma más específica a las sesiones que nosotros hemos desarrollado, se pueden plantear los siguientes objetivos:
·         Adaptar sus posibilidades de movimiento a las situaciones que se le planteen.
·         Desarrollar la capacidad de llevar a cabo estrategias para trasladar objetos de forma individual o colectiva para mejorar su eficacia.
·         Saber adaptar su movimiento a las diferentes circunstancias y al de los demás compañeros.
·         Utilizar correctamente el espacio y los materiales.
·         Compartir los materiales con los compañeros, y establecer juego de forma grupal.
·         Participar activamente en las puestas en común.
                                                                                            
CONTENIDOS:
·         Los materiales convencionales y no convencionales en el juego de los niños.
·         Relaciones y nociones espaciales: las dimensiones en planos.
·         Capacidad física en el manejo de grandes y pequeños objetos.
·         Manejo de objetos, tanto conocidos como desconocidos, en posición estática y dinámica y de forma individual y colectiva.
·         Adaptaciones de las duraciones de las actividades adaptándose a los movimientos dos los demás.
·         Utilización correcta de los espacios y los materiales.
·         Colaboración en las actividades y juegos planteados.


BLIBIOGRAFIA:

-          Blández, J. (2000) Planificación de unidades didácticas según ambientes de aprendizaje. Inde. Barcelona.
-          Blández, J. (1995) La utilización del material y del espacio en educación física: propuestas y recursos didácticos Inde. Barcelona.